Xbox Project Helix - Toutes les infos

Lors de la passation de pouvoir au sein de Xbox, Asha Sharma, dans une publication sur X du 5 mars, fait mention de la prochaine génération de console sous le nom de code « Project Helix ».

Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console. Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about this more with partners and studios at my first GDC next week!”

« La matinée a bien commencé avec l’équipe Xbox, où nous avons discuté de notre engagement envers le retour de Xbox, notamment avec Project Helix, nom de code de notre console nouvelle génération. Project Helix sera à la pointe en termes de performances et vous permettra de jouer à vos jeux Xbox et PC. J’ai hâte d’en discuter davantage avec nos partenaires et studios lors de ma première GDC (Game Developpers Conference) la semaine prochaine ! »

 Ce message nous montre la direction prise par la firme de Redmond, à savoir une console de salon puissante à mi-chemin entre PC et console, philosophie déjà mise en place avec la ROG Xbox Ally.

Côté technique, nous savons qu’AMD sera de nouveau partenaire pour la conception d’une puce SoC (system on a chip – un système complet en une seule puce électronique) personnalisée. Cette dernière permettrait à Xbox d’effectuer un avancement significatif en matière de performances et de capacités de ray tracing avec la nouvelle génération de DirectX. Pour AMD, ce partenariat prépare la prochaine génération de leur technologie FSR.

As part of our multi-year partnership with AMD, we are shaping the future of rendering and simulation. Project Helix is powered by a custom AMD SoC and co-designed for the next generation of DirectX and FSR to unlock what comes next.
It delivers an order of magnitude leap in ray tracing performance and capability, integrates intelligence directly into the graphics and compute pipeline, and drives meaningful gains in efficiency, scale, and visual ambition. The result is more realistic, immersive, and dynamic worlds for players.”

« Dans le cadre de notre partenariat pluriannuel avec AMD, nous façonnons l’avenir du rendu graphique et de la simulation. Project Helix repose sur un SoC AMD personnalisé, co-conçu pour la prochaine génération de DirectX et de FSR afin de repousser encore les limites du possible.

Le système offre une énorme avancée en matière de performances et de capacités de ray tracing, intègre de l’intelligence artificielle directement au cœur du rendu graphique et de calcul et apporte des gains significatifs en matière d’efficacité, d’échelle et d’ambition visuelle. Le résultat : des mondes plus réalistes, immersifs et dynamiques pour les joueurs. » Jason Ronald, vice-président de Next Generation, Xbox.

Pour les plus technophiles, des détails techniques ont été partagés lors de la GDC :

  • APU AMD « Magnus » 408 mm² avec processus TSMC 3 nm et GPU RDNA 5 68 CU,

  • processeur hybride Zen 6 (3) + Zen 6c (8), jusqu’à 110 TOPS NPU et caches étendus,

  • jusqu’à 48 Go de mémoire unifiée GDDR7 sur un bus 192 bits et 24 Mo L2 sur le GPU.

Dernière information, Microsoft a planifié l’envoi des premiers kits de développement aux studios à partir de 2027.